运营一个城市最重要的是收支平衡

城市模拟经营游戏里客户就两类。一类是有钱的,你要赚他的钱,一类是没钱的,你也要赚他的钱。

有钱的,他有什么需求?有投资增值需求。

针对他们就要打压已经建成的区域里的老破小的价格,争取以较低的价格拿下来,拆迁掉,盖成高端改善型住宅,以更高的价格卖给有钱人,赚取差价。
城市久了,钱一定是呈现马太效应的,有些人手里的钱太多了,你不操盘打造一个具备上涨预期的品种给他玩,那他的钱就流去服务器上别的玩家经营的城市了。

那么对于没钱的,要在郊区自己卖不出去的地块上,建一批房子,租赁给没钱的,赚取没钱人的租金,这也是一笔钱。
两头你都得赚,这里面只有一条硬道理,那就是你要运营城市,你要收支平衡,讲道理没意义,维系城市运营刚性支出,才是核心目标,你道理讲的很美好,回头城市运营团队工资开不出,污水横流,地铁停运,人们迁出,那这个游戏你就彻底玩输了。

因为,作为玩家会看到各种城市参数,什么扫地的,问你要钱,什么绿化的,问你要钱,什么排污的,问你要钱,天天都有人问你要钱,那你就得找钱,每天大家除了找钱,就是找钱,这才是真实的生活。

游戏里的玩法有很多。

比如为了拆掉游戏里面一个板块,要价太高,预算不够,就任由游戏中这个板块污水横流,雨水泛滥,到处屎尿,业主配合不给物业,很快,有点钱都搬走了,小偷地痞都搬进来了,后面的业主就都不想住了,要价就下来了,他就顺利改造成豪宅

模拟经营游戏更容易体会到真实的市场

进微信群 | 邮件订阅

© 版权声明
THE END
分享给好友吧
点赞0 分享