内容是慢产业,求快不一定发展得好站长7月13日 08:38发布关注私信1210 结论就是过于追求数据化固然能取得内容平台业务的利润增长,但是对于需要沉下去做内容的游戏来说,是很难从数据给到你正向反馈,往往需要一段时间的养成,需要真的懂内容,能做内容的人才能真正的把游戏内容做好。 正因为腾讯广告业务做的没那么出色,所以才能在另一个利润核心游戏业务上愿意下重注去做好游戏业务。 追求利润和追求长远发展是不同的发展理念。 这篇文章可以看作是内容公司做游戏产业简史。 阅读原文 Originally posted 2022-06-07 22:45:00. 进微信群 | 邮件订阅 © 版权声明文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。THE END小报 分享给好友吧点赞0 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏