独立游戏开发者和游戏发行商签约有哪些问题?

因为自己没有钱,所以不得不签约游戏发行商。

签约的好处:

1.一般能得到预付款覆盖掉自己部分支出(提前发合作工资),当然人家愿意签约是因为游戏内容让人家感觉愿意承担损失的风险也要发行游戏

2.发行商一般都会承担翻译发行卖到其他国家(平台)市场的义务来赚更多钱(需要翻译的文本量越少,发行商越开心),也会参与测试debug,帮助解决游戏问题

3.可以托发行商的关系参与很多游戏交流会拓展见识

签约注意什么?

1.利益分配,一般都是6/4,良心就是7/3,强势的会5/5,(开发者和发行商的分成比例)

2.多注意合同,一般都是只保留对对方有利的内容,注意多为自己争取利益,其次就是有些用的和别人合作的模版,要注意细节调整,而且发行商一般出问题打官司选择都是人家的国家,一定要争取到自己国家

3.一般不会写销售价到合同,但是中国的发行商可能会要求,因为他们的销售价更低(一般是其他国家销售的1/4)

至于收款银行账户什么都是小问题了。

阅读原文(1)

阅读原文(2)

总结的点:

1.很多发行商的账号和官网都很可疑,没有粉丝,没什么内容,也没认证,很难让人有信任感进行合作,这就是为什么要做好官网和主业务平台曝光账号的原因。拓展企业应该如何做新媒体?

2.为了不浪费时间,提前沟通的时候一定要结局的问题

能不能提供开发费用?能不能满足期待的分成比例?开发游戏的ip归属权?发行商历史的成绩?发行商的优势有哪些?预估能帮你把这款游戏卖出去多少?

都比较满意,再确定签约吧。

Originally posted 2022-06-17 11:00:39.

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