大家优选

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数学期望非常简单,就是概率乘以目标,谁大选谁。

选项A:100%的概率赢取100块,数学期望就是100。

选项B:1%的概率赢取2万块,数学期望是200。

选B,不要去选A。

人生就是漫长的下注,你总得想办法提高自己的长期胜率,而提高长期胜率唯一的办法,就是每次押注都锁定数学期望高的。

Originally posted 2023-06-13 06:41:09.

不是你学的不够多,而是没有足够的位置给到。

上位,首要的是被信任,其次是自带资源,最后是有实践经验。

Originally posted 2022-05-25 07:37:02.

职场里面最重要的不是多试几次,而是熬。

职场里面最重要的不是多试几次,而是熬。

你熬到别人都熬不住,纷纷转行跑路了,你就赢了,剩斗士,剩斗士,剩下的才是斗士。

因为老板除了你,也找不着别人了…….

1、项目是你拿下的,但功劳最后算在了另一个同事头上,也许她是内定要被提拔的,对不起,你做了垫脚石。

2、项目是你拿下的,可问题是这只是整件事里的一个环节,也许公司其他部门的缘故,导致这件事整体不赚钱。对不起,你白干了,因为老板没赚到。

我想问一下,如果这样的事来个两三回,你还能保持激情么?

如果努力就有回报,如果回报一定与努力对等,那职场就变成网络游戏了。

人们之所以会沉溺于网络游戏,是因为它立刻能反馈,而且是正反馈,充钱,花时间一定能变强,你通宵达旦的杀怪刷宝,它就会让你的level更高。

但职场不是这样,职场里充满了随机性,大概率在得到满意的回馈之前,你会遭遇无数次失望。而这无数次失望,足以打击你的意志,消磨你的斗志,让你无数次起念头要转行,要退出。

Originally posted 2021-07-18 21:19:59.

用众筹的模式做一个年入150万的家纺品牌

本来在一家创业公司工作,融资300万,干了2年突然倒闭了,应该商业模式没有完整,盲目做产品,最后发现卖不出去倒闭的,然后自己决定开一家公司卖产品,花了3个月调研市场,用500包装了一个众筹项目广告去投放,投放了2个月有11000人感兴趣(46%的兴趣转化,预估成本是1-2美元,实际成本0.9美元一个邮件关注),又花了3个月(寻找供应商,印度工厂,)做出来了初始版本的产品,然后发邮件推送购买,第一次获得了500名客户,收入45000,比预期的25000好多了。

由于第一次做产品,品控不好,质量差,然后进行调整:

开箱体验

我还对我们的包装有一个特殊的愿景,围绕着一个目标:因为我们是一家DTC公司,不会在第1年进行实物零售,我们需要完全专注于令人难以置信的开箱体验,使产品感觉尽可能优质。

外面:一个白色盒子,漂亮的蜡涂层,徽标正面和中央没有其他副本,易于打开,漂亮而坚固。

内部:让人们从一开始就微笑,进行社交行动呼吁,包括免费的额外惊喜(包裹床单的背包和眼罩),到处放有趣的副本,并添加一个捐赠袋,人们可以使用它来捐赠现已停产的棉床单(床单和毯子是袜子后面庇护所中要求排名第二的物品)。

这次调整了2个月,再次推出获得了6000个订单,基本都是好评,收入50万美元。

认为做对的事情:

1.fb上尽可能做到了秒回用户信息

2.做Seo,在自己的细分类目做到了前5

3.做了推荐返利,自己和被邀请人各自获得10美元

4.在黑色星期五前一个星期五做活动折扣推广

5.客户服务做得好,有问题就免费换新,法国延迟就附送亚马逊的礼品卡

6.社交媒体关注,就有礼品领

做这些把付费转化率从4%提高到了6%,2018年收入60万美元,净利润率10%,

选择做电子商务而不是开线下门店主要是线下门店太贵呢,而且获客成本,门店覆盖用户太少还需要培养销售员,太麻烦了。

教训:

不要因为缺人就随便雇佣人

先建立商业模式,不要盲目做产品,后来发现产品没人需要,太惨,

桉树床单

新市场的标准选择:

• 一个庞大的大宗商品市场(不必凭空建立一个类别),但可以有意义地区分它。

• 一个高度分散的市场,没有明确的领导者

• 没有品牌忠诚度或亲和力的市场

• 一个品牌差异很小的市场

• 一种传统上是实体零售的产品,我可以用DTC型号帮助在线

• 供应链复杂度低的产品(即没有电子或软件组件)

Originally posted 2022-05-24 23:28:16.

信息不对称陷阱(信息差陷阱)

穷人往往因缺乏资源、教育和社交网络,难以获取真正有效的高质量信息,如就业、投资、创业等方面信息。而掌握信息优势的人可利用此差距获取利益,进一步加大贫富差距。此外,穷人易接触到虚假或误导性信息,被诱导做出错误决策,如购买高价低质商品或参与非法集资。

肖申克陷阱(自我驯化陷阱)

长期贫困会催生 “习得性无助”,让人习惯并接受现状,对改变产生恐惧,依赖舒适区。

同时,户籍、学历等制度性壁垒,会让底层群体误认为 “努力无用”,合理化贫困的代际传递。

人们在长期受限环境中自我设限,失去改变的勇气和能力,即使有改变的机会,也会因害怕而放弃,从而一直被困在贫困之中。

想要不做普通人,就要不做普通人

老鼠赛道陷阱(低效忙碌陷阱)

零工经济平台用算法最大化压缩劳动者时薪,将其工作时间锁定在生存线,让人无暇自我提升。人们从事重复性、低价值工作,陷入看似忙碌实则低效的状态,就像老鼠为吃到头顶奶酪拼命跑却一直在原地打转,没有时间和精力思考创新、提升能力,难以突破现状实现阶层跃升,陷入越穷越忙、越忙越穷的无效时间消耗怪圈。

奶头乐陷阱(娱乐麻痹陷阱)

20 世纪 90 年代,美国社会学家布热津斯基提出 “奶头乐” 理论,即给底层穷人提供发泄型娱乐或大众娱乐,如游戏、短视频、肥皂剧等。

这些娱乐通过算法利用即时反馈刺激多巴胺分泌,掠夺人们注意力,挤占学习与思考时间,削弱深度阅读能力,使人陷入短期快乐,失去向上动力和思考能力,无法提升自己以改变命运。