副业日报 · 2026-08-17
AI 副业日报副业日报 · 2026-08-172026-08-17(北京时间)· 自动生成今日精选 6 条内容,按「项目机会库 / 增长运营 / 观点心法…
游戏休闲程度越高,则早期越容易获取用户,但也难以让用户坚持玩下去。同时,由于中重度游戏层次更深,用户长期留存率就会更高,但代价就是更难获取。
休闲游戏的D1最高留存约70%
经典游戏类型往往在发布一周后,展现出最高的用户留存率。例如,排名前25%的拼字游戏的D7用户留存率往往在19%左右,而排名前25%的卡牌游戏的用户留存率则刚过18%。
相比之下,中度模拟类游戏如果在同类游戏中排名前25%,则其D7用户留存率约为8%左右。同时,排名前25%的休闲益智游戏,在同一时间点可能会有15%至16%的用户留存率。
首发于 2023-09-13 09:56:49
导致贫富差距的就是信息不对称,可是信息,是没法对称的。
如果一方割的太狠,另一方受不了了,又哭又闹,那看场子也只好出面,安抚下,调解下。
但安抚的本质是什么?是让赢钱的人拿一点钱出来,如果赢钱的也没钱呢?
很正常。
因为公司是有限责任的,平台可以没有钱,甚至负债累累。
当然,这不意味着高管们没钱,但人家以工资奖金的方式,已经合法的拿走了自己的劳务费,这部分,你也没法没收。
有一个很优秀的名词叫职业经理人,职业打工人,公司可以破产,但是自己必须要有钱。#读书笔记
首发于 2023-10-26 17:34:08
道德,是对自己的要求,不是你凌驾在别人头上的理由。
首发于 2023-10-16 18:59:00
细节里面不仅有魔鬼,还有很多很多钱
首发于 2023-09-17 18:04:57
装修的最高境界不是让自己兴奋的手舞足蹈,而是让业主愿意为此买单。
明白自己什么时候是主角,什么时候是配角,什么事情要做成,什么事情要做不成。
打仗这种事儿,该赢的时候要赢,该佯装败退诱敌深入要输.
首发于 2023-10-07 14:45:41