为什么说游戏是很差的商业模式
这是雪球讨论的帖子。
主要原因是游戏的收入是滞后的,不确定性(风险)很大,费用前置太多(前期需要大量推广成本获取流量),带来的风险就很大。
游戏如果在上线前3个月不能收回成本,基本都是面临大规模亏损的,其他软件行业(甚至全行业)机会都是随着时间增加营收能力上升(时间价值),只有游戏是随着时间上升营收下跌的(生命周期太明显)。
这意味着永远要推出新游戏承接财务压力,但是能做出来的游戏品类很难,即使是在自己已经成功的品类复制成功也很难。
这是雪球讨论的帖子。
主要原因是游戏的收入是滞后的,不确定性(风险)很大,费用前置太多(前期需要大量推广成本获取流量),带来的风险就很大。
游戏如果在上线前3个月不能收回成本,基本都是面临大规模亏损的,其他软件行业(甚至全行业)机会都是随着时间增加营收能力上升(时间价值),只有游戏是随着时间上升营收下跌的(生命周期太明显)。
这意味着永远要推出新游戏承接财务压力,但是能做出来的游戏品类很难,即使是在自己已经成功的品类复制成功也很难。
这两年的趋势是节前涨,节后跌:
从国家宏观调控的角度出发,至少实现了两大目标:
(1)节前、节中暴涨,年轻的基民都以为赚到钱了,默认收下了股市的红包。因此,春节消费相当给力,拉动了消费需求,加快了经济增长。
(2)节后下跌,打破了年轻的基民们不上班就能挣钱的幻想,老老实实回去打工,以弥补亏损。进一步促进了经济的恢复和发展。
首发于 2021-07-16 19:12:17
一场疫情让我们看得很清楚,人类真正需要的是吃饭,是加油,是上班,是上学,是安全,是医疗,是粮食,能源,工业品,和服务。
首发于 2022-04-05 23:17:47
对银行来说,资金的获取成本没有那么高,他不需要给你那么高的利润,他只要给出一个很低的利润就足以吸引资金,说白了,大部分金融产品来说,你不投人家可以找别人投,你的资金不是稀缺的,利润是留给自己的,风险才是要卖给你的。
首发于 2022-04-05 23:13:15
给对方制造预期:可以从我身上狠狠宰一刀。
对方就会投入成本。
吃掉对方的成本跑路。
吃亏就是福。
(一旦底牌出尽,别人知道你要收网,还能收网吗?)
首发于 2022-04-05 23:09:18
用成本去拖垮对方,你家境好,你可以暂时放弃小利益,他粮草不济,他就只能急于决战。你偏不,你就耗他。当然这个过程你也很痛苦,但是同样的委屈加在不同的人身上,承受实力不一样。他扛不住出局,你就赢了。
这个游戏的本质就是狮子搏兔,尚用全力,不是狮子,就把自己养成狮子,然后去搏兔。不是去兔搏狮子,通盘无妙手。
绝大多数人的绝大多数问题归结为自己没钱,没运气。
实际上你没钱就是因为你没价值。你没价值是因为你效能太差了,你像个白炽灯,光发热,不发光。
不去解决你的劳动回报率问题,你永远没钱,真正的硬道理是什么?是解决打粮食的科学发展,如何一努力就能有回报。
读书从来不是为了看懂什么,读书就是为了结果,你要拿出一个结果来。而不是自己骗自己,说自己在读书。