标签: 营销

共有 392 篇文章

Zapier是如何获得第一个付费用户的?

一开始只有一个简单的想法:互联网不应该是割裂的,不同的程序网站之间的任务应该是可以集成进行联动管理的,但是创始人也并不确定应该怎么做出来并且让用户付费。

创始人就去逛各种社区,寻找应用之间需要联动的帖子,发现了确实又这个需求的用户,就联系他,给他解释自己想做的事情,并且认真沟通了需求(尽管人家已经解决了这个问题,但是作为用户,一般都希望自己还能有第二个可选方案),然后这个过程里获得了这个用户的认可,付了100,创始人确定了需求真实存在,为这个用户开发了满足需要的功能。(这个用户还在社交媒体发帖说自己为一个还没有做出来的产品概念付了钱~说实话国外的付费环境真的不错)

至今zapier的官方博客还保留着这个故事。

阅读原文

以前介绍过这个产品,zapier>流程自动化集成工具

首发于 2022-06-08 22:13:20

运营体系里nps净推荐值的问题

看过好几个人(感觉是大佬)说过nps是很好的发展指标一类的话,可是问题来了,网上那么多文章,分享,从来没有人对这个玩意下一个明确的量化标准。

落到实际就变成了人人知道这玩意正确,可是没有人真的拿来能用……

无法数据量化的概念其实就很像大道理,你知道是一回事,用不用的了,和你能不能做好运营(过好这一生)不是一码事。

阅读原文了解一下nps

其实还不如

好评差评的分享传播数据

从这里得到分享传播数据得到一个健康的裂变增长数据作为量化指标,超过标准就放大去做投放,低于这个标准就重新设计优化方案。

内容投放−一级传播人数-一级转化-二次转发传播人数-二级转化-循环

这个链条只要能流转起来,就比nps这种模糊概念有用多了。

首发于 2022-06-07 22:15:26

奥特曼卡牌原来是印钞机

大家应该都接触过奥特曼卡牌(游戏扑克,卡片等),背后的公司是浙江卡游,非确认数据2020年年收入30亿,纯利润10亿。(同期泡泡玛特利润5亿,营收25亿)

问题是这家公司一直没有什么人关注,大部分人以为都是小作坊生意,上不得台面,也撑不起来多大利润,事实上人家根本也不愿意见任何投资人(红杉中国合伙人亲自登门才见了)。

模式其实就是把王者荣耀抽皮肤哪一套搞成现实版(早期魔法士方便面抽三国人物啥的差不多),为了凑齐,收集稀有卡,小孩们就不断存钱氪金买卡包(有点像炉石),凑一套的还能在小孩里流通,几十块,几百块卖出去……(官方偷偷搞驻点回收,形成一套交易机制刺激氪金),随后又搞了一套官方游戏对战模式,集合了可玩性,可变现,可收藏性于一身。

渠道主要由背后的母公司义乌甲壳虫动漫提供全国市场渠道。

很了不起的公司。

阅读原文

首发于 2022-06-06 22:19:10

当供需失衡,蓝领的价格就会上涨

准确来说随着教育普及,带来了人力市场供需失衡,蓝领人才缺少,他的价格就会上升,这是欧美发达国家已经证实的,国内正在经历的。

蓝领工人再细分下去就是要求有一定技术水平,从事制造服务行业的人会更赚钱,比如装修,水电工,家政等,还有小众化的,无法工业化起量的蓝领生意的价格,也会一路走高,比如需要现场人工定制化给出施工方案的生意。

这里边很多生意都会演变成就跟癌症病患一个道理,都是长久大生意。要做你的生意就要做一辈子,一天都不能少。一次到位,永不复现问题,岂不是把客户弄丢了?

有经验的老师傅们渐渐老了,退了,没有人抢生意的情况下,那就是能宰多高宰多高。这里面哪有什么规矩?凭经验,随便来,总之,利益最大化,现在的年轻人那里有人懂这个?

首发于 2023-07-01 17:24:43

iMessage 邮件 联系我们