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广告入门之广告行业中常说的 CPC,CPM,CPD,CPT,CPA,CPS 等词的意思是什么?

广告入门丨名词解释

文/李雪含

广告主:投放广告的金主,有钱的。

流量主:有流量,接广告变现的。

广告行业内存在的几种方式主要是CPA,CPC,CPM,CPT,CPS几种。

CPA:为每一次的用户行为付费

CPA,它的含义是指按照用户的行为进行计费,这个行为有很多种比如“一个公众号关注1.5元”,再比如“一个应用下载是15元”,以及“一个表单填写20元”…它的核心关注点是用户的实际行为,不计算曝光是没有用的,只有用户有真实有效的行为参与才算有效的用户行为,你也可能会遇到有人说按下载量付费做CPD,这里的D就是Download里的D了。

不同的行业的用户转化成本可能不同,但是可以按照一个基本的逻辑做推测:在二类电商领域一般推崇的结构是3331,即产品单价的30%作为广告费预算,以此来判断一些用户行为的转化效果。

切换到一个下载,注册行为,则是看对于用户的估值成本了,就是在广告主心中对一个用户的估值,觉得一个用户只有1块钱,那么他肯付出的成本一般不会超过这个心理价格的。

CPA对于流量主来讲可能不太友好,因为对于拥有流量的媒体来讲对于自己的流量转化效果一般是没有太大信心的,可能10000的曝光量也只有几十个有效转化,一般很少有媒体愿意选择的,做这一块的很多都是有任务群一类的流量,可以分配广告费作为用户激励刺激用户完成行为(比如广告主给我一个注册2块钱,我发布任务注册一个给用户返一块钱红包)。

CPC:按每次用户点击付费。

CPC,这个术语的含义是按照用户到实际落地页的点击量,比如我投放一个banner广告,只有点击进去我的落地页才算是有效计费的(从这种程度上来说公众号按阅读量计费的模式比较像CPC的计价方式),通常都是讲一个C(点击)的单价多少钱。

CPC严格来说也算是用户行为,但是因为媒体数量众多需要在曝光量付费和用户转化付费之间选择一个可以平衡“广告主”(投放广告的金主)和“流量主”(拥有流量的媒体主)之间的关系,而从曝光(用户看到)到用户实际产生转化行为(下载注册)中间还一个Click(点击)才能看到转化用户的落地页,所以一般都是用C来作为中间的平衡。

CPM:Cost Per Mille或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions意为每千人成本;为每千次用户曝光付费

M的意思是千次曝光,翻译过来就是每千次曝光多少钱,比如浏览量是10000,计算下来就是10个M。很多app的bannner等广告位置都是按照M来做广告的。

CPT,一般理解上都是按时间计费,很多app的开屏图投放都是多少钱一周,一个月,一天这样子;拿公众号推文广告来说,投放的T可能是次数(times)也可能是时间上的T(毕竟整体来说差不多就是一天一次头条推文)…另外也有人把T时间换作是CPD来称呼,这个D就是day(还有一种说法是download,下载的意思。这个D就是有效行为了)。

CPS,应该是随着流量费用越来越高后甲方最青睐的合作方式了,它的意思是按照商品实际成交来计算费用(比如卖货卖了10000给你10%的佣金);比如金融理财里就是吸引投资多少钱,返佣金给你;也比如电商的分成,按成交订单进行分佣(没有成交订单就没有佣金);前段时间比较火的就是某理财公众号kol推广P2P平台吸引投资人投资拿推广佣金,发完广告又用线下活动推,敢这么玩的都是对自己用户的付费能力,以及自己影响用户的消费决策能力有自信的(自信佣金会比广告费高)。

广告业里最多的就是这几种了吧,也可能会存在cpl的说法,实际意思就是“有效抵达产品落地页的邮箱用户数计算费用”,就像是网站广告时代的“uv”计算,挺少见的了。

在公众号领域的广告位有哪些?

公众号推文位置,一般来说阅读量有1000以后都具备广告价值;一般按万粉或者是阅读量报价。

公众号推文文末的广告贴片(就是自己一般用来放公众号二维码的位置;换句话理解就是流量主开通了文末广告位后类似文末的广告),一般是按照使用时间报价。

公众号的菜单位置,一般也是按照使用时间报价;还有文字推送广告,一般和头条广告一样报价(毕竟是占用推送次数了,但是没多人愿意做,文字广告的落地页无法控制,容易出现违规投放)。

简单来说就是这些了,更详细的版本,等以后吧

又补充的话,欢迎评论补充(私信可以拉你进运营群交流)

Originally posted 2021-09-25 12:43:54.

人生的杠杆之一就是整合资源的能力

据说,据说。

蒙牛的老总,牛根生原本在伊利干了很多年,后来自己出干,他直接打了一个广告,说争做内蒙古第二的奶业,其他人一听那么这么屌。大伙一看伊利的老二哥应该也不错。然后又和内蒙古的一些奶牛养殖户跟他们谈合作,说你们厂的奶我都照单回收,按市场价给你们钱,你们卖给我就行了。他又和那一些养牛场,牛奶厂和他们合作。还有那一些物流大车司机说。我们有稳定的货源订单,你们给我们送就行了。当然,具体实施是比较复杂的,但是整合各方的资源,为自己所用,这就是杠杆。

简单理解一下这个世界吧

第一次对商业这东西产生兴趣是在高一的政治(思想品德)课上,正闷头睡大觉的时候,老师点名我起来回答问题。

“一张羊皮=两只鸡=一头猪,这个等式的成立原因是什么?”

讲真,挺懵逼的,这节课让我学到了商业里第一个基础逻辑:价值决定价格,价格总是围绕价值波动的。

在很早之前的理财文章里提出了一种短线的操作手法就是基于这个底层逻辑,你有价值决定了你的价格,你所有的波动都是围绕这个价值进行波动的,从波动的低点买入,从波动的高点卖出,只要是掌握相对的点,绝对不会赔。

这个社会最基本的商品交换体系就依赖这个道理,把商品用一个统一展现价值的货币表示出来,然后通过货币进行相对公平的交换,一下子就解决了乱七八糟的商品无法交换的问题,社会得以迅速发展。

所以早期的商业就是:生产制造商定个价卖给消费者。

第二层逻辑:信息差,中介。

我们都觉得这个世界很不美好,不美好的一大方面是中介造成的,租房被骗,找工作被骗(有一位姑娘差点被骗去做小姐,放弃了行李和证件逃出去了…)。

是中介的错吗?倒不是我要为中介正名,而且中介的确促进了社会发展。

就拿我现在的广告公司来讲,如果没有类似中介的渠道来整合各种公众号,哪些需要投放公众号的甲方一个一个去找号?等他找到的时候他的市场已经是别人的了。

这就是商品繁荣化,极度丰富化的结果,产生的新链条就是生产制造商和消费者中间加入了更多的中间商,比如渠道商,比如终端店铺,比如电商平台。

不论你承不承认,你能买到的,能看到的,能接触到的东西更多了,尽管看起来贵了些。

我们这一生不也就是就玩一个资源置换的游戏吗?钱换时间,换效率,这个公式促生了很多商业,比如微信…比如电话…本质上都是因为提升了沟通效率而成立的模式。

再比如曹政文章里提到的公众号号主,从拼多多进货去卖…怎么说呢,赤裸裸的信息差赚钱了…

第三种商业行为基于价格和价值的剥离,多为投机行为。

微信的域名买了几千万还是几百万?不知道,但是fuck.qq.com被罚了不少,也有不少从事这一块的投机者。

一个很普通的域名几十块钱一年,比如renzhishengji.cn,25一年,但是qq.com可能就是几万…几十万…

这些产品的价格和价值是剥离的。

还有区块链的币圈,理论上有价值,但是活跃的人都是投机者,它的实际价值和价值在目前的操作上也是被剥离的。

赌球…价值和价格有没有剥离?

不知道说了啥,最后盲目总结一下:

1.最纯正的商业模式是继续刚需的,基于价值决定价格的逻辑。

2.次一级的商业模式是基于效率提升的,为了让人们在有效的时间里活的更开心而存在的。

3.再厉害一些的就是把价值和价格剥离的模式,撬动相对稀缺性来赚钱。

所有的本质可能都会回归到:稀缺,只是社会发展到需要在这个词加上一个前缀:相对。

相对稀缺的时代。

我接下来的文章方向偏向于广告,因为我现在就职在一家广告代理公司,对这一块感兴趣的可以关注的个人号,看一看一个广告小白的成长和思考。

Originally posted 2021-09-25 12:37:39.

这世界对我们唯一公平的是时间 | 时间价值

这世界对我们唯一公平的是时间


曾经好像写过资源配置的本质是资源置换,其中好像还还提供了资源相互置换的一些公式,比如金钱换时间,时间来换钱。

本质上就是拿时间作为中间的一般等价物(我们用劳动换钱,用钱买消费用品这个交易环节里一般等价物是钱,也就是用来使得所有资源可以用同样的事物进行衡量,用这样的事物来保证整个交易环节的流畅,使得资源可以被最大化利用)。

回到正题:这世界对我们唯一公平的是时间。时间属性是唯一独立的属性单位。

维度是单一的,即只能从过去到未来,一个人的一生只能经历从生到死。

单位时间每个人分配到的时间是固定的:一天24小时。

换一句话来讲就是:每个人都是强制性度过一天的24小时,利用自己活着的这些时间来获得成就。

比较像限时的闯关游戏,比如超级玛丽(顶蘑菇)。

同一关卡的时间都是一样的,几分钟,能不能到达终点通往下一关,就要看个人的操作了。

有人会更在乎通关道路上的金币,分文必取,最后没有时间通关。

有人就很聪明,只选择必要的道具,然后选择捷径,争取最短的时间通关,拿到时间剩余的奖励。

而通关道路上的道具就是资源,金币也好,子弹也好,星星也好,都是辅助达到最后通关这一目的的道具,在这个过程里,可以选择浪费一部分时间拿到大量金币;可以选择舍弃部分时间获得子弹这样的道具。

这些道具的作用就是帮助我们清理通关道路上的小怪或者说是困难阻碍。

道具=金钱,资产,技能等

唯一限定是时间。

我们的人生就是这样一款游戏,获得道具帮助清理道路上的障碍,在有限的一生里获得更高的成就。

我们这一生最重要的就是时间了。

然后我推崇的是可持续增值的,持续增长的时间利用,换一句经常出现的那句话:复利的生活。

就像这张图里的一样,随着时间的增长,最终的价值是持续增长的,不会出现逆增长。(所谓逆增长就是跌回去)

比如学习一样技能,随着时间,熟练度增加,该技能只要利用起来就能带来价值。

比如做公众号,粉丝量基本就是一直增长的,然后流量变现,就完全符合这个增长图的。(刚开始增长很难,很慢,但是粉丝量基础有了以后,传播力增加,粉丝增长速度就特别快,有一个朋友就是,刚开始一个两个,后来就是几十,几百的增长)

因为时间维度的单一性,从过去到未来的不可逆,用历史书的话就是历史的车轮推动着文明滚滚向前,所以时间节点的利用就特别重要。

理财应该是最简单的例子:一样产品今年收益20%,你在今年之前有100万,和你在今年之后有100万是不同的。

所以又有了另一句名言:种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。

所以大部分事情都是越早,越好。(比如亚马逊这家公司,有兴趣的可以查一查这家公司的股票,这些年的成长)

凡是符合复利曲线的(随着时间增值的)东西,越早投入越好。

推荐阅读:

关于复利,时间管理

成功人生指南 | 科学选择法问世了

我想给你看看我余生的漂亮

Originally posted 2021-09-25 12:37:38.

供需决定了对不对,供需简单说,就是谁求谁。

对不对这种东西,是人类定义的,如果你量化地看,无非你把标杆定在什么高度。人家求你,你就是对的,你求人家,人家就是对的。因为所谓对不对,其实就是个标准,人家求你的时候,标准由你定,你求人家的时候,标准由人家定。

人,无论男女,你都要意识到这个世界是个供需游戏,你要换位思考,别人要什么,你能提供什么,以及你愿意提供什么。如果你只是不停地嚷嚷我要什么,那即便你成年了,也是没法处理事情的。

很多人蹉跎半生一事无成,往往是因为他们要求别人太多了,反过来,要求自己太少了。

我找到了让你过好这一生的方法,了解一下?

本成功人生指南基础理论基于人生就是选择题的基础,可参考:关于自由你是怎么理解的?


人生嘛,就是由无数个选择题组合出来的,选择题做的好,你就能得到最好的结果,做不好,就差强人意一些。

很早之前的杂志,里面会有这样的测试,你在第一题选择了A,继续第二题;选择了B,就可以跳到第四题;选择了C,就可以到达第6题这样的选择题,你的选择决定了你最后得到的结果,选择题才是取舍的精髓啊。

人这一生有几个重要阶段呢?择校(背景),择公司(回报);我随便编的,别当真,纯粹为了举例子。

第一题:你有机会进入之下一所学校进行学习,你会选择哪一个?

A.一本院校 B.二本院校 C.专科院校

第二题:你有机会进入以下公司工作,你会选择哪一个?(一本可以任意选择,二本可以从BC选择,专科只有C)

A.腾讯(1.5w/月) B.小黄车ofo(6K/月) C.超市店员/销售(3k/月)

我们的生活其实就是这样,由上一个选择的结果决定下一步能选择的项目有多少,我把这个叫做自由(关于自由你是怎么理解的?);而人生的成功就是在每个环节都做出来了最优选择,比如我这个例子里的AA组合。

所以,人生成功就这么简单,把握住选择的机会,然后做出最优选择就可以了,这个道理通俗易懂,比较难的是怎么确保选择的正确性,正真有意义的东西是一套帮助自己做出最优选择的方法。

方法论送上:

市场营销里有这样的一套工具:SWTO工具法,有用的只是概念。

只讲用法,不解释其他的哈。

(和市场营销书本不一样的地方,没关系,反正我也没认证读书,全是按自己理解来的)

工具采用的是英文字母的首字母,大概是这样,用汉语来讲就是四个维度:优势,劣势,机会和威胁。

优势劣势,是从自身角度出发的,你英语口语好,这就是你自身的优势,不能说这是机会,简单理解起来就是优势劣势是从自我出发,分析自己的工具。

机会和威胁的分析角度就是从分析对象能产生的影响进行分析的,比如创业公司有机会拿到期权,给你期权,这就是对你的影响,这个就是机会。

参考维度建立以后,需要把选项拿出来,列举选项的影响也就是机会和威胁。

列举法+量化才是本质:

分别列举你能想到的对你产生影响的机会(好处)和威胁(坏处),最好能在不标准的选择项里找到可以标准化的东西来建立对比,同样的对比因素建立起自己在意的权重配比(对你的重要性称之为权重),进行量化对比,这样子太模糊,还是举例子:

比如考虑公司:薪资,福利,假期,三个考虑因素,对比胜出的因素计量为1;薪资在意程度更高分配权重更大为0.5,假期重要性也不低为0.3,福利0.2(权重之和为1),对这就是强行量化。

A公司在薪资因素胜出,那么,A公司最后量化得分为1.即1*0.5=0.5

B公司在薪资和假期有胜出,那么B公司的量化得分就是 1*0.2=0.2

C公司只在福利胜出,那么C公司的得分就是 1*0.3=0.3

激进考虑到这里就可以了,人生选择的最优结果已经出来了。

保守派呢,就是只考虑威胁得分了,同样的方法最后得到威胁得分,威胁得分越高越不能去,选择威胁得分比较低的,稳妥。

中庸派呢,无论是威胁还是机会,列举相同的因素里胜出的取值为1,没有胜出的就是0,机会因素的权重之和为1,威胁因素为-1,最后做加法就可以了。

嗯,优势和劣势是用来量化同龄人做对比的,比如同一个岗位的求职有三个人,对能力进行量化对比使用,毕竟在人与人的社会里,选择题一向都是双向的,从来不是单向选择哦。

所以这套量化方法呢,就是专门用来做人生选择题的(永远不要忘记,你还有一个基础的选项,只是没有在选择题里出现那就是:保持现状,不做选择,拒绝选择。哈)

首先,建立一个可以标准的列举维度,比如机会,比如威胁(一般也就两个维度,好坏);接着找出这个维度在意的因素出来,为这些因素施加心理权重配比(所有因素的权重之和为固定值,比如1);对比同因素下的胜出项为得分1,最后做加减得到最后得分。

没错,这就是我的科学选择法。

我想给你看看我余生的漂亮。


知道做不到=不知道。

知道那么多道理,还是过不好这一生的答案。

我是说我自己的。

++++我此时还是一个无业游民,比较影响社会治安

李雪含日记/成长/经历/随笔/生活关注

Originally posted 2021-09-25 12:37:36.

不踩坑,就是最大的收获。

通胀时最大限度地加杠杆,买资产;通s时,尽可能地持有本币现金和美元资产,活着,尽量降低杠杆和持有现金,等待、观望机会。

留在牌桌上,才能等到机会,才有可能抓住机会。

人生职业的加杠杆

能不能赚钱取决于目标客户。

to b,要求客单价和利润率都要高,因为客户不会多。

To c,要求用户量一定要多,因为参与竞争的人多,客单价和利润率难做高。

因人而异的事情,就要奔着做高客单,谁能给你,就服务谁;因为标准可以服务大多数人,那就让这个大多数足够的多。

Originally posted 2022-10-19 15:19:08.