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运营一个城市最重要的是收支平衡

城市模拟经营游戏里客户就两类。一类是有钱的,你要赚他的钱,一类是没钱的,你也要赚他的钱。

有钱的,他有什么需求?有投资增值需求。

针对他们就要打压已经建成的区域里的老破小的价格,争取以较低的价格拿下来,拆迁掉,盖成高端改善型住宅,以更高的价格卖给有钱人,赚取差价。
城市久了,钱一定是呈现马太效应的,有些人手里的钱太多了,你不操盘打造一个具备上涨预期的品种给他玩,那他的钱就流去服务器上别的玩家经营的城市了。

那么对于没钱的,要在郊区自己卖不出去的地块上,建一批房子,租赁给没钱的,赚取没钱人的租金,这也是一笔钱。
两头你都得赚,这里面只有一条硬道理,那就是你要运营城市,你要收支平衡,讲道理没意义,维系城市运营刚性支出,才是核心目标,你道理讲的很美好,回头城市运营团队工资开不出,污水横流,地铁停运,人们迁出,那这个游戏你就彻底玩输了。

因为,作为玩家会看到各种城市参数,什么扫地的,问你要钱,什么绿化的,问你要钱,什么排污的,问你要钱,天天都有人问你要钱,那你就得找钱,每天大家除了找钱,就是找钱,这才是真实的生活。

游戏里的玩法有很多。

比如为了拆掉游戏里面一个板块,要价太高,预算不够,就任由游戏中这个板块污水横流,雨水泛滥,到处屎尿,业主配合不给物业,很快,有点钱都搬走了,小偷地痞都搬进来了,后面的业主就都不想住了,要价就下来了,他就顺利改造成豪宅

模拟经营游戏更容易体会到真实的市场。

福利是怎么来的?

站在工人的视角,一切福利都是自己争取来的,但那只是表象,那不是本质,本质是人类社会经过几轮生产过剩,销售不畅,资本市场价格大幅度回调之后,发现必须主动提高工人的薪水,这样他们才有钱去消费,才能拉动市场需求,进而促使资本增值。而且工人光有钱不行,他们还得有假期,有了假期,才有时间去花钱。又经过多轮探索,提高福利是一方面,另一方面是什么?是加杠杆,俗称贷款,今天花明天的钱。

是人性变善了么?不,是发现了对方的利用价值。

市场消费的角度

人生没有标准答案的,人活着也不是为了占便宜。
那你说救助站里的泡面,都是免费的,也没见所有人都去领,如果纯粹站在经济学的视角,那咱们每天都不该下馆子吃饭,就应该去救助站蹭饭。
但是,这个世界上依然有人愿意花大价钱,去吃高档餐厅,交智商税,你说为啥?不为啥,一个人一个想法。

有人觉得人生有限。

饭这东西,吃一顿少一顿,因此每一顿都该重视,都该有一个好的就餐环境的体验。

人生嘛,就那么几万天,住一天少一天,希望自己每天都有个良好的居住感受。

所谓粉丝经济

人家是迎合观众,获取流量的,

你爱听什么,就说什么,说完了你高兴,他赚钱。

你始终要弄清楚,你买的就是个发泄,人家提供公厕,你上一下,然后掏个手纸钱,就这回事。

如果你指望在公厕里寻找解决方案,那你想多了。

人家没有打算跟你认真的分析实际情况,人家仅仅是撩拨情绪,就这点事。

Originally posted 2022-02-13 19:40:57.

从概率上讲。再小的概率乘以一个极大的基数,都会成为必然事件。
这个基数可以是数量,也可以是时间。

从概率上讲。再小的概率乘以一个极大的基数,都会成为必然事件。
这个基数可以是数量,也可以是时间。

所以才有句话叫量变引起质变,活久见。

Originally posted 2022-02-13 19:36:46.

密码保护:业务开展的前置时间成本

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如果你只是想要提高成功的概率,是有技巧的。

如果你只是想要提高成功的概率,是有技巧的。

拿出理由,拿出不得不成功的理由。

这个理由不一定是真的,但是一定是足以骗人的,或者讲能够以假乱真。讲给别人就能获得助力。

得道者多助,失道者寡助。得到了这个理由,你就多助,失去了这个理由,你就不得不离开C位。

Originally posted 2022-02-13 19:33:16.

一个人,你想要晚年过得好,就不能只是让自己有钱,你还得让自己有持续地利用价值。

那些干休所里的老头老太太,他们的子女往往不希望父母过早离世。想没想过为什么?他们真的很有钱么?他们又不是商人,工资再高,能多有钱呢?
可是那些很有钱的商人的子女可未必希望自己的父母活太久。

人家干休所的那些老头老太太,不见得有钱,但是他们有持续地利用价值。

别说普通人家的孩子,哪怕是富二代,一睁眼,他学的也是各种算计。你要防着你爹在外面给你生个弟弟,你要防着你老公你媳妇是捞男捞女把你沉到海底,你要防着手底下的人浑水摸鱼社会上各种套路割你,你还要防着自己老了,子女想要提前接班送你归西。