有很多你觉得不应该是问题的问题,对某些人,也许真的是问题。

原因在于每个人的出厂配置是不一样的。

一定有大量人是不适合做事。

比如:

我只愿意在这个平台上蹲守赚钱,哪怕没得赚,理由是别的平台我不熟悉,我嫌学习新东西麻烦。

生物是怎么进化的?就是分层呀,不停的选拔,不停的淘汰,否则一亿年前的生物和今天应该一个样才对。不一样就说明分层始终在发生,淘汰始终在发生。只不过动物界的淘汰是让你直接没吃的,人界的淘汰是让你不舒服。不舒服,大部分人都会想办法争的。

永远心态清零,永远学习进步,永远在路上,你这么想,才对路,才是个好猎人。

信息不对称的最大危害

在非必要的项目上耗费过多的有限资源,中间的努力全白费了,因为决策失误,一下子又回到起点了,在战机没有出现之前,所有的策略都是防守策略。

财富积累,滚雪球的初期,每一片雪花都异常重要。

佟国维怎么教小多子的?

哪个阿哥来找你,你都接着,不拒,也不应,你等,等到什么时候康熙找你,你就把所有筹码都押上去。

这就叫会买的是徒弟,会卖的是师父,会等的是大师。

你看着时代在前进,人的思维,从不提升,拿着手机的人和拿着锄头的人,没啥本质区别。

不要看到别人背了个LV,就觉得掏空钱包贷款买个LV,社会地位,机会资源就都一样了。

人一定是去做熟悉的工作,擅长的工作,有积累资源的工作。一点资源都没有的,才去闯荡,有点资源的,都被安排了工作。

没有资源的,三千里外觅封侯。

怎么把孩子教得很成功

本质上这个游戏是养成型的,主角有四个维度,分别是基本属性,知识点,经验与技能,装备或者叫生态位。四个维度合并起来之后,…
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如果你把游戏设计成因你的损失而亲信获利,那么你就等于把自己置于危险的境地。

你必须要把游戏设计成一荣俱荣,一损俱损,让那些亲信和你拴在一起,你才能真正得到可控的“忠诚”。

因为他们清楚,你完蛋,他们也得跟着完蛋。

人,真正忠的,其实都是自己的利益。

防人,防什么人?防那些可能因你而获利的人。

这才是核心。

人没钱的时候,只有感情,所谓你和我好不好。

人有钱了之后,很多时候不是不重视感情,而是没办法那么单纯了。

因为你不好的遭遇,有可能就是他人利益的来源,这个他人,有可能和你非常亲密,有可能也非常被你信任。

一个雄性,如果持有的人生观是积极的,昂扬的,向上的,那么通常有两条分岔路。一条路通向阿尔法男,另一条路通向西格玛男。

这俩词儿,通常是用于两性择偶婚恋观里面的。阿尔法男的意思就是说,这个时代女性认可什么样的男人算成功,我就让自己成为什么样。女人认可三大件,我就追求三大件,女人认可干部,我就努力提干,女人认可下海,我就下海挣钱,女人认可文化高,我就成为高学历,女人认可买房买车,我就豪宅豪车。同理,如果女人要求既要有钱,又要有才,也要有钱,还要有影响力,那我就全都要追求。俗称不同时代有不同时代的社会标准,我追求的是成为这个标准下的优胜者。
这就是经典的阿尔法男。
反之,什么叫做西格玛男?
就是一切以自己的需求为出发点,不考虑别人怎么看,怎么想。
那个西格玛男不是不上进,他也很上进,但他的眼里只有自己,别人的评价在他这里,是零。
你喜欢他也好,厌恶他也罢,他都不会看你一眼。
他也可以很有钱,但是他只愿意把钱花在自己身上,让自己爽。
那么你站在阿尔法的世界观下,他就不见得是优秀的男人。
当然,他也可能有他的领域里的成功,但是他不参加你们的排名。
他把自己孤立在你的评价体系之外了,只有自卑的人,才需要认可。

战争没那么简单

作为一个士兵,他对价值的判断始终在于战争本身,敌人的首级是我砍下来了,我功劳最大。

但在朝堂上不是这样。

到底要不要打,要打是真打还是假打,真打,打到什么程度,打输了怎么收场,打赢了怎么维系,怎么开始这场战争又怎么结束。

这些都是工作,具体的打,其实只是一小部分。

利益的大头,从来都是博弈来的,不是给人家撅着腚干出来的。

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