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分类: 小报

共有 1369 篇文章

程序员如何通过文章赚美金

程序员如何通过文章赚美金

主要是利用medium,国内有一个程序员主要就在上边赚钱,他自己也借鉴国外一家外包技术公司的做法,可以帮助国内技术人员翻译文章到国外medium平台上,获得收入一般是55分账,比较有带表性的就是一篇文章赚了300美金。(平台属性使然,天生就是收费阅读平台,免费数量有限,按阅读时间分配收益,所以长文章会多一些,收益也多一些)

如果你也想知道怎么用medium赚钱可以了解一下

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Originally posted 2022-02-11 20:04:10.

DesignJoy: 一个人的设计团队,月收入9万美金

DesignJoy: 一个人的设计团队,月收入9万美金

因看到的案例,Brett Williams ,一个单人设计团队,定价是2500美元/月,和3000美元/月的订阅价格。这是一项非常大胆的业务(支持无限的设计和修改!)。

把服务产品化了,把所擅长的东西,建立起一个品牌,把它包装成一种容易获得的方式,让每个需要它的人都能得到它。

最终积累了30个固定客户(实际每个客户的需求只需要一两个小时就能完成,比较省心),每个月收入9万

Originally posted 2022-02-11 00:20:52.

魔幻相亲

按照经济市场规律,田忌赛马式的跃迁是相亲市场的基本规律:女方往往向上求,男方往往遭遇挫折向下求。

魔幻相亲

Originally posted 2022-02-10 23:30:16.

怎么做一个赚钱的抖音账号?

怎么做一个赚钱的抖音账号?

其实很简单,抓住用户本质的需要,是愿意付费的需求去做内容,瞄准转化付费,不要关心流量和粉丝数,这都没意义,有人能转化了,就开始往爆款方向生产内容,投放放大效果。

总之,学头条玩的最熟的一套:模式跑通,投放放大,赚了钱接着投。

文中就说了上边的道理,案例就是卖教人变现的抖音课,瞧,抓住本质,每个人都想要玩着抖音把钱赚了,你给我付费,我教你啊~有转化就投放,一年营收几千万

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Originally posted 2022-02-10 21:58:46.

游戏商业化之Battle Pass

游戏商业化:Battle Pass

实质上是对用户进行分层,小额福利让免费用户使用更长的活跃时长获得;大额福利需要用户付费+较低的活跃时间获得;一方面给付费玩家带来更多的可以碾压的免费用户提升游戏快感,另一方面可以提升付费转化收入以及用户粘性。

更不错的用户运营方式。

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Originally posted 2022-02-09 22:39:26.

又是一个被小人物坏事的故事

小人物不一定能成你的事,但是他们可以坏你的事,所谓人情事故就是四面八方的佛陀鬼怪都要照顾到了,不是他们能成你的事去照顾,而是为了让们不坏你的事。

本来开个学校食堂,最低15%的净利润,一天营业收入干到5000多,净收入快1000一天,没照顾好好管这块的经理,硬是被逼的转让档口出去。

原文

普通人的人生是怎么样的?

对于拥有大学学历,却没有任何背景支撑、没有任何金钱支撑的普通打工人来说,工作与生活只能是随波逐流,甚至将错就错。

当代大学生能够尽早清楚这些问题,尽早对人生有足够的认识,在大学期间就给自己规划出多个人生方向,培养自己能够应对职业风险、规划不同人生选择的能力。

普通打工人有选择的余地吗?

普通人的工作经历

Originally posted 2022-02-09 00:55:52.

生活的苦难会让有些人的心更柔软,也会让有些人的心更坚硬。

生活的苦难会让有些人的心更柔软,也会让有些人的心更坚硬。

一想到为人父母居然不用经过考试, 就觉得真是太可怕了。

过得比较失败的父母更容易伤害他们的孩子。因为他们打不过生活,但能打过孩子。当你弱小的时候,连亲生父母都可能会欺负你。

人间真相:真的有人爱你吗?

Originally posted 2022-02-09 00:12:50.