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作者: 站长

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抖音游戏发行人计划

怎么借助抖音游戏发行人计划赚钱?

才发现还有人这么玩的:领了任务,打了视频,然后复制视频链接,用朋友或者家人的账号去做一下试玩估算一个单价,然后去任务平台放单赚一个价差,通过快速跑量实现规模放大盈利。

存在违规封号可能。

Originally posted 2022-02-10 21:42:47.

在家里都会挨打,门外的天地世道,更是毫不心疼

在家里都会挨打,门外的天地世道,更是毫不心疼

Originally posted 2022-02-10 20:41:38.

情话收集:见到她之前,让我做梦都梦不到那么好看的姑娘。

情话收集:见到她之前,让我做梦都梦不到那么好看的姑娘。

Originally posted 2022-02-10 07:54:31.

手机聊天是为了见面,照片有啥看头

手机聊天是为了见面,照片有啥看头

相亲就是让在生活中最不会搞定女人的男人去搞定最难被搞定的女人

Originally posted 2022-02-10 00:50:27.

游戏商业化之Battle Pass

游戏商业化:Battle Pass

实质上是对用户进行分层,小额福利让免费用户使用更长的活跃时长获得;大额福利需要用户付费+较低的活跃时间获得;一方面给付费玩家带来更多的可以碾压的免费用户提升游戏快感,另一方面可以提升付费转化收入以及用户粘性。

更不错的用户运营方式。

阅读原文

Originally posted 2022-02-09 22:39:26.

又是一个被小人物坏事的故事

小人物不一定能成你的事,但是他们可以坏你的事,所谓人情事故就是四面八方的佛陀鬼怪都要照顾到了,不是他们能成你的事去照顾,而是为了让们不坏你的事。

本来开个学校食堂,最低15%的净利润,一天营业收入干到5000多,净收入快1000一天,没照顾好好管这块的经理,硬是被逼的转让档口出去。

原文

做自媒体基础的要求

站在情感的角度,个人的情感永远偏向大多数人,俗称急大家之所急,爱大家之所爱,恨大家之所恨,忧大家之所忧。

最大的问题:急于证明自己,证明自己的与众不同。

最大的问题:急于证明自己,证明自己的与众不同。

很多人可能根本没有意识到,你坚持的那个自我,并不存在。

你认为你有一点与众不同的东西,那是你的核,事实上,把那点东西剥开,把你表达的,或者你想要表达的那点东西剥开,一层一层往里面剥。

可能最后空空如也,你认为是你的东西,也许仅仅是一些道听途说的知识碎片,甚至,以讹传讹的误解。

这番话很残忍,但如果你想要成长,这点真话是无可逃避的。

人生的路,每一步,都算数。你想要快,不是去偷工减料指望少掉哪个步骤,而是尽量缩短你花在每一步上的时间。

而能够影响你在每一个步骤上耗费时间的因素有三个:天赋,资源,与努力。

天赋是上天给的,资源是你爹妈给的,而努力,是你能够把握的。

阅读原文

Originally posted 2022-02-09 19:56:04.