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2021创作者经济报告(样本2700多人)

如果你想要做一个创作者(自媒体人),可以看看这份报告做一个了解:

参与的创作者2704人,2021年总收入6600万。

1.多媒体化,图文视频多视频等基本都有涉猎

2.调查对象67%的人3年前就开始全职做,超过25%的人10年前开始创作,坚持创作时间越久,收入越高

3.22%的人年收入在5-15万,已经是中层支柱。

4.收入结构上主要是服务和数字课程占据收入大头,也就是依托于你自己的数字产品服务。

5.年收入超过10万的男性是女性的2倍。

6.创作者的幸福感来自于和关注的人之间产生的互动

7.创作者大部分人都认为邮件订阅每周推送是必要的触达方法

8.大部分创作者没有招聘员工的想法,基本都选择了一人公司

9.60%的创作者感到倦怠

10.每周在创作上工作超过30小时的占据70%

完整报告

拓展阅读

游戏服务器租赁服务项目年入6万

经历比较有意思,操作人主要是为了完成学校布置的商业作业,要做个项目,然后和同学一块头脑风暴了很多主意,最后挑选了做开放游戏的私有服务器租赁业务,不过自己技术啥的可能不到位吧,就没有自己来做,直接贷款去买现成的项目,找到了一个月收入不到2000的,看了近几年的项目收入情况(18/19/20三年,年收入平均10000不到),最后谈了个25000的价格收购了,自己来做。

收购后,自己选择投放谷歌广告,发现这玩意真不行,投了4000,带来了60个用户,然后就放弃了,去找各个社交媒体的游戏博主合作,提供给他们服务器做赞助,换推广资源,用了6个月时间把月收入从1000左右提高到了5000。

看看项目

其实有很多开放游戏都是支持自己搭建私有服务器,像国内的tap tap游戏论坛其中有一项业务也是自己搞私有服联运的,有些玩家就喜欢自己玩私有服,不会受别人的网络延迟能玩的尽兴,国内好像也有个人大佬做这块,以前好像在哪听过。

GMass月入45万美元

GMass是一个通过电子邮件平台,用于通过您的Gmail帐户发送电子邮件活动。 2015年推出,目前保守有150万用户,4个员工,20个兼…
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学习平面设计6个月建立了一个月入4000美元的品牌公司

主业务:给中小型企业设计logo微标,优秀在利润率90%,不需要货币投资。

开始是看到一个动画视频,被刺激了,想要自己学习来做这个,报课,学了6个月。

主要获客:在Instagram上分享一些早期作品。

在正式成丽公司前一年主要通过家人朋友获得了50笔业务赚到了钱,意识到是可以赚钱的,就开了公司。

一开始价格保持在行业平均价格下,获得客户。

关键客户指标:每月平均5个客户,每年至少50个客户。

获得第一个客户用了5个月,从Instagram来的,然后坚定了在该渠道分享作品的营销执行(几年,获得了1万粉丝,每年近20个客户),随后开始在其他平台也进行更新。

创始人感慨:

别买理论课,没用,就买上手的实践课,快速看到结果开展业务。

别把开公司想的太复杂,一台能做业务和持续学习的电脑和一个能安静工作的空间就足够了,Shopify作为线上交易支付的渠道,博客来做Seo。

要不断优化每个步骤(产品>营销>销售),然后尽可能使流程自动化。

现在的业务已经比较多了:

了解一下

程序员业余外包项目定价方法

一般都是按照工作时间定价。

比如上班一天500,预估这个项目做多久,然后日薪翻倍,需要加班熬夜加点的,再翻倍。

一般都是先找一下自己逛的社区论坛,淘宝找一下有没有现成的项目源码能不能满足,多做二开,少做造轮子。

比如一个项目预估4天,工资日薪500,就要2w,可以淘宝200块代码,花两天改一下就好了。

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